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Die Paläste von Carrara (Hans im Glück)

Rezension “Die Paläste on Carrara”

Verlag: Hans im Glück Autor: Wolfgang Kramer & Michael Kiesling Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler Alter: ab 10 Jahren Dauer: ca. 60 Minuten Jahrgang: 2012 Das bekannte Autorenduo Kramer & Kiesling hat mal wieder zugeschlagen ;) Mein Lieblingsspiel, Torres, ist auch von den Beiden. Nun liegt also "Die Paläste von Carrara" vor und wir haben das Spiel in unterschiedlicher Besetzung gespielt. Das Material ist recht hübsch ausgefallen. Der Spielplan zeigt 6 italienische Städte, einen Bereich, wo neue Gebäude ausgelegt werden, sowie eine Drehscheibe als Markt für die Bausteine, die man dann später benötigt, um Gebäude zu errichten. Jeder Spieler erhält einen Sichtschutz, 20 Münzen als Startkapital. Dann erhält jeder Spieler noch einen Baustein einer Farbe (abhängig vom Startspieler). Die Drehscheibe…

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Der Feuersalamander (Noris)

Rezension “Der Feuer-Salamander”

Verlag: Noris Spiele Autor: M+J Rüttinger Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler Alter: ab 10 Jahren Dauer: ca. 60 Minuten Jahrgang: 2010 (Neuauflage) Das letzte Spiel der Trilogie kommt in ähnlichem Gewand daher wie die anderen beiden Spiele. Ein großer Spielplan, 4 große Holzfiguren (König, Königin, Mönch und Räuber), Spielsteine aus Holz, Antwortkarten (ja und nein pro Spieler) , Salamander-Karten und drei Wurfstäbe (ähnlich den Zauberstäben bei den Magiern). Die Grafik des Materials passt auch zu den anderen beiden Ausgaben. Man sieht den drei Spielen an, dass sie eine Trilogie darstellen. Das Spielfeld zeigt das kreuzförmige Versteck des Feuer-Salamanders. Es besteht aus 84 Feldern. Jedes dieser Felder kann durch drei Karten bestimmt werden. So gibt es Salamander-Karten, die vorgeben, welcher der…

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Das blaue Amulett (Noris)

Rezension “Das blaue Amulett”

Verlag: Noris Spiele Autor: M+J Rüttinger Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca. 90 - 120 Minuten Jahrgang: 2010 (Neuauflage) Nun geht’s an den zweiten Teil der bekannten Trilogie: „Das Blaue Amulett“. Auch hier findet man in der Box einen großen Spielplan und große Holzfiguren. Außerdem gibt es noch Wege-Karten (jeder Spieler erhält den gleichen Satz), Schicksals-Karten und nen Holzring, der das „Blaue Amulett“ symbolisieren soll. Der Spielplan zeigt einen Pfad vom Startfeld bis zum Schloss. Dieser Pfad ist quasi ein Doppelpfad, denn die rechte Seite führt hin zum Schloss und die linke Seite führt zurück zum Startfeld. Der Pfad wird durch verschiedene Plätze unterbrochen (z.B. Tore, Ruine, etc.). Jeder Spieler erhält einen Satz Wege-Karten (Werte…

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Die Magier (Noris)

Rezension “Die Magier”

Verlag: Noris Spiele Autor: M+J Rüttinger Spieleranzahl: 3 Spieler Alter: ab 10 Jahren Dauer: ca. 40 - 60 Minuten Jahrgang: 2010 Die Magier (früher: Die Drei Magier):Jeder Spieler erhält einen Orientierungsplan, einen Magier, Zauberlehrling und einen Kraftstein. Die Zauberstäbe werden bereitgelegt und die Tarot-Kärtchen werden wie in der Anleitung vorgegeben auf dem großen Spielplan verteilt. Alle Figuren kommen in die Mitte des Plans, auf den „Platz des Lebens“. Los geht’s.  Der aktive Spieler wirft die drei Zauberstäbe (Stäbchen mit dreieckiger Grundfläche mit Kerben an der langen Seite und Symbolen auf den Seiten). Die Summe der Kerben, die nach dem Wurf oben liegen, gibt vor , wieviele Felder der kleine Zauberlehrling laufen darf. Die Anzahl Kerben des Zauberstabs in der Spielerfarbe…

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Die letzten Tage von Altantis (Heidelberger)

Rezension “Die letzten Tage von Atlantis”

Verlag: Galakta/Heidelberger Autor: Marcin Wernicki Spieleranzahl: 3 - 5 Spieler Alter: ab 10 Jahren Dauer: ca. 90 - 120 Minuten Jahrgang: 2014 Atlantis ist ja schon in vielen Filmen und auch vielen Spielen untergegangen, doch optisch so schön wie hier, habe ich das schon lange nicht mehr gesehen. Das Material ist wirklich hübsch. Der runde Spielplan zeigt so viele kleine Details, dass man sich einfach nur die Grafik anschauen kann und daran schon Spaß hat, zumindest geht es mir so. Die enthaltenen Spielkarten kommen in kleinen Kartonboxen daher, so, dass man sie nach Gebrauch wieder sorgfältig verstauen kann, auch das gefällt mir. Dazu gibt es noch verschiedene Plättchen (z.B. die verschiedenen Senatoren oder die Schiffe, welche die Flüchtlinge in Sicherheit…

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Die Legenden von Andor (Kosmos)

Rezension “Die Legenden von Andor”

Verlag: Kosmos Autor: Michael Menzel Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler Alter: ab 10 Jahren Dauer: ca. 60 - 90 Minuten Jahrgang: 2012 Die übliche quadratische Kosmos-Box verbirgt sehr umfangreiches Material, wie z.B. einen riesigen Spielplan, viele Figuren und Plättchen aus Stanzkarton, Karten, Würfel und vieles mehr.  Absolut gelungen ist schon einmal die Art der Spielanleitung, bzw. die Art, wie den Spielern das Regelwerk nach und nach erläutert wird. Dem Spiel liegt eine Losspiel-Anleitung bei, die im wesentlichen den Spielaufbau und das Spielmaterial erläutert, dann kann man bereits los spielen, denn die Regeln werden in der ersten Legende (es gibt 5 verschiedene Szenarien, hier Legenden, die man spielen kann) nach und nach, bzw. Karte für Karte erklärt.... das ist dann wirklich…

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Die Kolonisten (Lookout Spiele)

Rezension “Die Kolonisten”

Verlag: Lookout Spiele Autor: Tim Puls Spieleranzahl: 1 - 4 Spieler Alter: ab 12 Jahren Dauer: ca. 30 - 240 Minuten Jahrgang: 2016 Schaut man sich die dicke Box von "Die Kolonisten" an, dann weiß man schon, das Spiel könnte ein Schwergewicht sein... und ja, es ist spielerisch und materialmäßig ein wirkliches Schwergewicht. Fangen wir mit dem Material an. Die Box ist prall gefüllt mit Material, Stanzbögen ohne Ende. Ich hatte sie sogar gewogen, bin mir aber nicht mehr ganz sicher, wie schwer sie insgesamt war. Ich glaube es waren ca. 3 kg, bevor die leeren Stanzbögen dann entsorgt wurden. HAMMER. Das Material besteht im wesentlichen aus Kartonplättchen und ein paar Figuren aus Holz. Es gibt 62 kleine Hexagons als…

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Die kleinen Drachenritter (Huch&Friends)

Rezension “Die kleinen Drachenritter”

Verlag: Huch&Friends Autor: Marco Teubner Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler Alter: ab 5 Jahren Dauer: ca. 10 - 15 Minuten Jahrgang: 2012 "Die kleinen Drachenritter" kommt in einer großen quadratischen Box daher. Darin findet man einen 3-D-Spielplan (aufklappbarer Drachenfelsen), 50 Gegenstände in fünf Farben, 4 Drachenritter (die hinten und vorne Augen haben *gg*), eine graue Holzscheibe als Felsen, einen Farbwürfel und ne kurze Spielanleitung. Der Regeltext ist kurz... er findet auf gerade mal ner Doppelseite Platz und bringt die einfachen Regeln schnell rüber. Das Spiel ist ein Geschicklichkeitsspiel, welches bereits für Kids ab 5 Jahren gedacht ist. Bei kleineren Kids könnte das Ganze aber frustrierend werden... wenn das Ganze Stapelgebilde in sich zusammenfällt. Der Spielplan wird auseinander gezogen... eine Kartonplatte…

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Die Insel (Ravensburger)

Rezension “Die Insel”

Verlag: Ravensburger Autor: Reiner Knizia Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler Alter: ab 10 Jahren Dauer: ca. 60 Minuten Jahrgang: 2005 Mit "Die Insel" liegt uns das zweite Spiel mit der Ravensburger "Touch and Play-Technologie". Bereits "King Arthur" nutzte eine Spielelektronik, die es ermöglichte, eine ganze neue Art von Spiel herauszubringen. Doch bei "King Arthur" konnte die Elektronik nicht über die Schwächen des Spiels hinweg täuschen. Doch wie sieht es nun bei "Die Insel" aus. Ich muss sagen, bei "Die Insel" ist Ravensburger ein ganz großer Schritt in die richtige Richtung gelungen. Das Spiel ist wesentlich stimmiger im Ablauf und die Elektronik ist in den Spielablauf gut eingebunden. Vor allem der kooperative Gedanke des Spiels ist wirklich sehr gelungen... ok, das…

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Die holde Isolde (Schmidt Spiele)

Rezension “Die Holde Isolde”

Verlag: Schmidt Spiele Autor: Nicolas Poncin Spieleranzahl: 2 - 5 Spieler Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca. 30 Minuten Jahrgang: 2015 "Die Holde Isolde" ist die deutsche Umsetzung von "Medieval Academy" (inkl. deren kleinen Erweiterungen). In der Box (Carcassonne-Größe) findet man neben der 8-seitigen Spielanleitung (und weiteren 8 Seiten zu den Varianten/Erweiterungen) 7 Spielbretter, 10 Marker pro Spielerfarbe, Pergamentrolle zum Zählen der Spielrunden, das Startspieler-Schwert, 1 Sanduhr-Marker als Rundenanzeiger und das Material für die Spielvarianten (Karten, Marker, ein weiteres Spielbrett). Im Grundspiel liegen 7 Spielbretter auf dem Tisch. Von jeder Spielerfarbe liegt ein farblich passender Marker auf dem Startfeld jedes Tableaus. Die verschiedenen Punkte-Tokens liegen bereit. Der Startspieler teilt jedem Spieler 5 Karten aus. dann werden diese Karten reihum gedraftet…

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