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Kalimambo (Zoch Verlag)

Rezension „Kalimambo“

Verlag: Zoch Verlag Autor: Antonio Scrittore Spieleranzahl: 3 - 7 Spieler Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca. 20 - 30 Minuten Jahrgang: 2012 In der kleinen Zoch-Box findet man buntes Material: Spielplan, Wertungsblock, 8 Kartensets (jeweils mit Karten von 0-11), 7 Forscherfiguren, schwarze Kali-Figur, graue Mambo-Figur (Nashorn), 6 Elefantenhaufen und die mehrsprachige Spielanleitung. Jede Sprache umfasst gerade einmal drei Seiten. Ein schneller Einstieg dürfte also kein Problem darstellen. Der Spielplan zeigt einen Rundpfad aus Tierfeldern. Die Forscher stehen als Karawane auf dem Pfad. Vorne steht Kali, hinten steht das Nashorn, also Mambo. Wie sich der Spielname ergibt, sollte mittlerweile klar sein :) Jeder Spieler erhält den Kartensatz in seiner Farbe. Die 6 Elefantenhaufen werden auf dem Pfad verteilt. Der Wertungsblock…

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Kakerlakentanz (Drei Magier Spiele)

Rezension „Kakerlakentanz“

Verlag: Drei Magier Spiele Autor: Jacques Zeimet Spieleranzahl: 2 - 6 Spieler Alter: ab 6 Jahren Dauer: ca. 10 - 20 Minuten Jahrgang: 2014 Wie auch die anderen Spiele der Kakerlaken-Serie kommt auch "Kakerlakentanz" in einer kleinen bunten Box daher. Darin enthalten sind 128 Tanzkarten in einem etwas außergewöhnlichen Format. Die Karten zeigen vier verschiedene Tänze (Aua, Bssss, Flapp Flapp und Meeep).  16 dieser Karten zeigen eine Discokugel, das sind die Tabu-Tanzkarten. Das kleine Anleitungsheft beinhaltet das Regelwerk in verschiedenen Sprachen. Jede Sprache umfasst sechs Seiten. Die Anleitung ist ganz gut und auch die Optik der Karten fällt gewohnt witzig aus. Der Spielablauf ist schnell erklärt. Die Karten werden gemischt und jeder Spieler erhält die gleiche Anzahl an Karten. Jeder…

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Kakerlakensalat (Drei Magier Spiele)

Rezension „Kakerlakensalat“

Verlag: Drei Magier Spiele Autor: Jacques Zeimet Spieleranzahl: 2 - 6 Spieler Alter: ab 6 Jahren Dauer: ca. 15 Minuten Jahrgang: 2007 Die witzig gestaltete und vor allem ziemlich kleine Box von „Kakerlakensalat“ beinhaltet 128 Spielkarten (120 Gemüsekarten + 8 Tabu-Gemüsekarten) sowie die Spielanleitung (5-sprachig). Die Gestaltung des Spiels ist sehr gut ausgefallen. Die Packung sieht schon total witzig aus und auch die Karten sind nett und von guter Qualität. Auf 7 Seiten pro Sprache (allerdings kleine Seiten) bringt die übersichtliche Spielanleitung die Regeln recht flott rüber. Die Erklärung der Regeln an Neuspieler geht auch leicht von der Hand... trotzdem ist das Spiel anfangs recht anstrengend zu spielen :))  (nicht falsch versehen: nicht weil es schlecht ist, sondern weil man…

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Kaispeicher (Eggertspiele/Pegasus)

Rezension „Kaispeicher“

Verlag: Eggertspiele/Pegasus Autor: Stefan Feld Spieleranzahl: 2 - 5 Spieler Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca. 60 - 90 Minuten Jahrgang: 2012 Mit "Kaispeicher" liegt uns hier eine Erweiterung zu "Die Speicherstadt" vor. Das Hauptspiel wird für Kaispeicher benötigt. Die kleine Box beinhaltet 50 weitere Handelskarten, eine Startspielerkarte, 2 Pausenkarten, 9 Warensteine (Hanf, Tuch & Glas), 7 Arbeiter (5 in den Spielerfarben und zwei graue Figuren), 25 Metallmünzen und die vierseitige Spielanleitung. Nachfolgend werde ich nur auf die wesentlichen Unterschiede zum Hauptspiel eingehen. Die Regeln des Hauptspiels sind zusammengefasst in der Rezension zu "Die Speicherstadt" enthalten. Die 25 Metallmünzen ersetzen die Stanzkartonmünzen des Hauptspiels. Die Münzen sehen dabei so aus wie die Startspielermünze des Hauptspiels. Als Startspielermarkierung gibt es bei…

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Kabale und Hiebe (Hans im Glück)

Rezension „Kabele und Hiebe“

Verlag: Hans im Glück Autor: Lutz Stepponat Spieleranzahl: 2 - 6 Spieler Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca. 30 Minuten Jahrgang: 2008 Das Spielmaterial von "Kabale und Hiebe" besteht aus ... naaaaa!?.. aus Karten... genau :) ...nämlich aus 150 Einfluss- und 36 Zielkarten. Die Karten sind ganz hübsch gezeichnet; vor allem die quadratischen Einflusskarten sind sehr ansehnlich ausgefallen. Die Spielanleitung umfasst 6 kleine Seiten; davon beinhalten 3 Seiten die eigentliche Spielanleitung und die anderen 3 Seiten beschreiben die verschiedenen Einflusskarten etwas genauer. Insgesamt fällt der Einstieg in das Spiel nicht allzu schwer, wobei man sich die Sonderfunktionen der Einflusskarten vor dem ersten Spiel schon einmal gut durchlesen sollte... Ziel des Spiels ist es, mittels der Einflusskarten (jeder Spieler erhält einen…

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K2 (REBEL.PL/Heidelberger)

Rezension „K2“

Verlag: REBEL.PL/Heidelberger Autor: Adam Kaluza Spieleranzahl: 1 - 5 Spieler Alter: ab 12 Jahren Dauer: ca. 60 Minuten Jahrgang: 2008 Bei K2 geht es um die Besteigung des zweithöchsten Berges der Welt, der auch Lamdha Pahar genannt wird. Fest steht schon einmal, dass das gewählte Thema im Brettspiel-Bereich sehr unverbraucht ist, doch wie gut es spielerisch umgesetzt wurde, das schauen wir uns doch mal an :) Das Spielmaterial besteht aus einem doppelseitigem Spielplan, 12 Wetterplättchen, einem Wettermarker, Startspielermarker, 20 Bergsteiger-Figuren, 10 Zelte, 10 Akklimatisierungsmarker, 5 Spielertafeln, 20 Risikomarker, 5 Rettungskarten, einem Set aus 90 Karten und natürlich der Spielanleitung. Die Anleitung umfasst zwölf A4-Seiten, was einen sehr komplizierten Ablauf erwarten lässt... allerdings zeigt sich dann, dass sich K2 deutlich einfacher…

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Jenseits von Theben (Queen Games)

Rezension „Jenseits von Theben“

Verlag: Queen Games Autor: Peter Prinz Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler Alter: ab 10 Jahren Dauer: ca. 90 Minuten Jahrgang: 2007 Spielmaterial: - Spielplan - Spielanleitung und Übersichtsblatt - 4 Archäologen-Figuren - 4 Zeitsteine - 1 Jahresstein - 85 Forscherkarten - 10 Ausstellungskarten - 5 Übersichtskarten bezgl. der Fundstücke - 4 Chronokel - 4 Sätze Grabungserlaubnisse - 155 Grabungsplättchen - 5 Stoffbeutel Als erstes werde ich eine kurze Zusammenfassung über den Spielablauf geben, wobei es auch hier nur eine Zusammenfassung bleiben kann, denn die Spielanleitung umfasst immerhin 8 DinA4-Seiten. Vor dem Spiel erhält jeder Spieler seinen Archäologen, einen Zeitstein seiner Farbe, ein Chronokel und einen Satz Grabungserlaubnisse. Der schwarze Jahresstein wird auf das Startjahr gelegt. Das Spiel umfasst insgesamt je…

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Jamaica (Game Works / Pro Ludo)

Rezension „Jamaica“

Verlag: Game Works / Pro Ludo Autor: M. Braff, B. Cathala, S. Pauchon Spieleranzahl: 2 - 6 Spieler Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca. 30 - 60 Minuten Jahrgang: 2008 Die Spielebox von "Jamaica" sieht ja von außen schon mal aus wie eine Schatzkiste, doch ist der Inhalt wirklich ein Schatz, oder vielleicht nur eine Mogelpackung? Das Gewicht der Schachtel verrät zumindest schon mal, dass die Truhe nicht leer sein wird und so ist es dann auch... man findet in der "Schatztruhe" folgendes Material: - Spielplan mit Rundkurs - 6 Schiffe - 11 Aktionskarten pro Spielerfarbe - Golddublonen, Proviant-, Schießpulver- und Schatzchips (jeweils aus Stanzkarton) - 12 Schatzkarten - Kompass (Symbol für den Startspieler) - 2 Aktionswürfel (Standard-6W) - Schlachtwürfel…

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Jaipur (Game Works)

Rezension „Jaipur“

Verlag: Game Works Autor: Sebastien Pauehon Spieleranzahl: 2 Spieler Alter: ab 12 Jahren Dauer: ca. 30 Minuten Jahrgang: 2009 Die kleine Box mit dem rosafarbenen Tiefziehteil verbirgt ein Kartendeck auf 55 Karten. Die meisten Karten sind verschiedene Waren (Gewürze, Tuch, Leder, Gold, etc.); 11 der Karten zeigen ein Kamel. Dann gibt es diverse runde Kartonchips: Waren-, Bonuschips, ein Kamel-Chip und 3 Exzellenz-Siegel (man spielt "Best-of-3"). Die Karten und die Chips sind zweckmäßig gestaltet... die Farben lassen sich gut unterscheiden. Die kleine 8-seitige Anleitung ist gut gemacht... nach wenigen Minuten kann man schon mit der ersten Partie starten. Die Warenchips werden nach ihren Werten sortiert bereit gelegt. Die Bonus-Chips werden nach dem Typ sortiert und je nach Typ gemischt und auch…

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Jäger + Späher (Kosmos)

Rezension „Jäger + Späher“

Verlag: Kosmos Autor: Gerhard Hecht Spieleranzahl: 2 Spieler Alter: ab 12 Jahren Dauer: ca. 60 Minuten Jahrgang: 2014 Die 2-Spieler-Reihe von Kosmos lebt. "Targi" aus dem Jahr 2012 fand bzw. finde ich sehr gut, "Asante" aus dem letzten Jahr war ganz ok und "Jäger + Späher" nun ist auch ziemlich gut, soviel kann ich schon mal sagen. Das Spiel kommt in der üblichen kleinen Box daher und verbirgt einen Spielplan, 99 Spielkarten, 10 Stammesmitglieder, 30 Verbrauchssteine, 16 Hungerplättchen, 2 Siegpunktsteine sowie die Spielanleitung, die mit 6 Seiten angenehm übersichtlich ist. Die Karten sind ganz nett gestaltet von Franz Vohwinkel. Während der Partie nutzt man seine Handkarten, um bestimmte Aktionen auszuführen, z.B. um Stammesmitglieder (kleine Holzfiguren) auf Orte (Wildnis- oder Jagdgebiet-Karten)…

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