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Mondo (Pegasus Spiele)

Rezension „Mondo“

Verlag: Pegasus Spiele Autor: Michael Schacht Spieleranzahl: 1 - 4 Spieler Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca. 30 Minuten Jahrgang: 2011 In Mondo gestalten sie ihre eigene Welt, wie ja der Name schon vermuten lässt („Mondo“ = italienisch für „Welt“). Dies passiert auf eine recht hektische Art und Weise, dazu später aber mehr. In der Spielebox findet man einen Haufen Landschaftsplättchen (136 Stück an der Zahl), 4 Weltenstafeln (doppelseitig), 5 Plättchen mit Sonderwertungen, 12 Plättchen mit Zusatzaufgaben, einen Vulkanchip, 4 Bonuschips, einen Bock mit Wertungsblättern und einen Timer in Globus-Form (also ne mechanische Eieruhr). Natürlich ist auch ne Spielanleitung mit bei. Die Anleitung umfasst insgesamt 6 Seiten und bringt das Regelwerk gut an den Mann bzw. die Frau. Abbildungen und…

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Moeraki-Kemu (Kiehl)

Rezension „Moeraki-Kemu“

Verlag: Kiehly Autor: Stefan Kiehl Spieleranzahl: 2 Spieler Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca. 3 - 25 Minuten Jahrgang: 2011 Warum die Box on Moeraki-Kemu so groß ist, wird spätestens klar, nachdem man sie geöffnet hat. Das große Spielbrett ist aus Holz gefertig, schwarz/weiß bedruckt und an manchen Stellen mit Filz beklebt. Das wirkt sehr hochwertig und direkt schon Lust aufs Spiel. Pro Spieler sind 28 Kugeln enthalten (schwarz oder weiß). Dann gibt es noch Kartonplättchen (jeweils 24 Stück für jede Seite), 2 Zählsteine, eine Moeraki-Kugel und 2 Maori-Tane. Die Kartonplättchen als Mehrheitenmarkierung auf dem Spielbrett passen irgendwie nicht so recht zum restlichen sehr schönen Material, aber sie erfüllen ihren Zweck. Die Spielanleitung umfasst 4 Seiten mit vielen Abbildungen, ist…

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Modern Art (Oink)

Rezension „Modern Art (Oink Games)“

Verlag: Oink Games Autor: Reiner Knizia Spieleranzahl: 3 - 5 Spieler Alter: ab 10 Jahren Dauer: ca. 60 Minuten Jahrgang: 2017 Das Spiel "Modern Art" ist ja nicht neu; schon in den 1990ern (ich meine 1993 oder 1994) gab es das Spiel von Dr. Reiner Knizia bereits. Zwischenzeitlich gab es diverse Auflagen in unterschiedlichen Sprachen, u.a. auch eine Version im Programm von Pegasus. Es gibt hier auch eine Rezension zu einer der Vorgänger-Versionen. Oink-Games ist ja bekannt für kleine Spiele, oft auch mit ungewöhnlichem Design. Umso gespannter war ich auf das kleine Spiel. In der wirklich sehr kleinen Box findet man ein Deck auf 70 Karten mit Kunstwerken, 94 Geldchips, 12 Wertplättchen, 1 Tableau, 5 Sichtblenden, eine kleine Staffelei und…

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Modern Art (Pegasus Spiele)

Rezension „Modern Art“

Verlag: Pegasus Spiele Autor: Reiner Knizia Spieleranzahl: 3 - 5 Spieler Alter: ab 10 Jahren Dauer: ca. 45 Minuten Jahrgang: 2009 „Gut aufgewärmt“ ist besser als „schlecht gekocht“, oder wie war das nochmal? :)Mit dem vorliegenden „Modern Art“ liegt uns nun eine glatte Neuauflage des Spiels vor, welches vor einiger Zeit bei „Hans im Glück“ rausgekommen ist. Eine glatte Neuauflage ist es deshalb, weil die Regeln der Ursprungsausgabe 1:1 übernommen wurden... also nicht nur der Titel ist unverändert... aber wie oben erwähnt: warum sollte man was gutes verändern?In der Box findet man folgendes Material: Spielplan, 70 Gemäldekarten, 5 Sichtschirme, 12 Wertungsplättchen, Geldchips und die Anleitung.Falls die ursprüngliche Ausgabe unbekannt ist, hier ein kurzer Umriss der Regeln: „Modern Art“ ist ein…

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Mitternachtsparty (Ravensburger)

Rezension „Mitternachtsparty“

Verlag: Ravensburger Autor: Wolfgang Kramer Spieleranzahl: 2 - 8 Spieler Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca. 30 Minuten Jahrgang: 1989 Folgendes Spielmaterial findet man in der Spielschachtel vor:- Spielplan- 30 Spielfiguren- 1 Gespenst- 1 Gespensterwürfel- SpielanleitungDas Spielmaterial ist mittelmäßig. Der Spielplan ist zwar nett gezeichent und die Plastikfiguren sowie das Gespenst sehen auch nett aus, doch trotzdem fehlt dem Ganzen irgendwie das gewisse Etwas. Die Spielregeln sind gut verständlich, doch eine kürzere Spielanleitung wäre sehr einfach möglich gewesen.Je nach Spielerzahl bekommen die Spieler eine unterschiedliche Anzahl von Spielfiguren. Beispielsweise bekommt man bei 4 Spielern 4 Spielfiguren. Diese werden dann reihum auf den Feldern der Galerie platziert. Sobald alle Figuren stehen, beginnt das eigentliche Spiel. Es wird reihum gewürfelt; der Spieler,…

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Rezension „Miss Lupin“

Verlag: Winning Moves Autor: Thomas Sing & Ralf-Peter Gebhardt Spieleranzahl: 2 - 6 Spieler Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca. 30 - 45 Minuten Jahrgang: 2011 Manchmal trügt der erste Eindruck. Schaut man die Packung an, sieht man ein abstraktes Spiel mit Zahlen, schaut nach viel Rechenarbeit und trockenem Stoff aus. Nach kurzer Einarbeitung stellt sich aber heraus, dass Miss Lupun auf jeden Fall einen Blick wert ist. Die Spielanleitung macht darauf aufmerksam, dass „MISS LUPUN“ ein Anagramm von „Plus Minus“ ist. Dies macht zwar klar, dass es wohl schon um einen gewissen Rechenaufwand geht, der aber wirklich sehr spielerisch ist und definitiv nicht in Arbeit ausartet ;)Die handliche Box verbirgt ein kleines Spielbrett, 139 Aufgabenkarten, Joker- und „Win“-Karten, 60…

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Mini DiverCity

Rezension „Mini DiverCity“

Verlag: Sphere Games Autor: Maxime Tardif Spieleranzahl: 1 - 7 Spieler Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca. 15 - 20 Minuten Jahrgang: 2017 Wir versuchen gemeinsam das Korallen-Riff von DiverCity und damit den Lebensraum von vielen verschiedenen Spezies zu retten. Leider wird dieser wunderschöne Platz aber von diversen Unternehmen und Hotels bedroht. Das Ökosystem droht zu kippen. Das hört sich spannend an, das hört sich interessant an, doch der Spielablauf ist dann doch deutlich einfacher als erwartet, was schon mal etwas schade ist.Die hübsche kleine Box zeigt zwei Taucher in einem bunten Korallenriff. In der hübschen Box findet man 12 Tokens für die Spezies, die kleine Anleitung und ein Deck aus 107 Karten. Die Karten bestehen aus 60 Spezies-Karten, 27…

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Ming Dynastie (Hans im Glück)

Rezension „Ming Dynastie“

Verlag: Hans im Glück Autor: Robert F. Watson Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler Alter: ab 10 Jahren Dauer: ca. 90 Minuten Jahrgang: 2007 Hmmm.. es hat schon lange nicht mehr sooooooooooooooo lange gedauert, bis ich mir über ein Spiel eine veröffentlichungsfähige Meinung gebildet habe, wie bei "Ming Dynastie" von Hans im Glück der Fall ist. Auch nach vielen Testrunden bin ich hin- und hergerissen von dem verzwickten Regelwerk, dem meiner Meinung nach langweiligen Material und den Momenten, in denen sich während der Spielrunden doch ein wirklich gutes Spiel zu zeigen scheint (allerdings immer nur für wenige und kurze Momente). Nach den ersten Testrunden war es dann schließlich noch schwierig, wieder Mitspieler zu finden, die sich erneut an das Spiel wagen…

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Mille Grazie (Zoch Verlag)

Rezension „Mille Grazie“

Verlag: Zoch Verlag Autor: Dirk Hillebrecht Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca. 30 - 45 Minuten Jahrgang: 2010 In der kleinen Zoch-Box findet man einen Spielplan, der Städte Norditaliens zeigt, die durch Straßen miteinander verbunden sind. Außerdem gibt es für jeden Spieler einen Edelmann, einen Wertungsstein sowie einen Überfallkompass in seiner Farbe. Den Überfallkompass muss man vor dem ersten Spiel noch zusammen stecken. Mit ihm kann der Spieler später die Straße auswählen, die er mit seinen Räubern belagern möchte... dort wird er dann reisende Edelmänner überfallen. Dann liegen noch Auftragskärtchen bei, die immer zwei Orte zeigen (Start- und Zielort der entsprechenden Route). Die Holzfiguren sind schön groß. Der Spielplan sieht leider total langweilig aus, da…

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Milestones (Pegasus Spiele)

Rezension „Milestones“

Verlag: Pegasus Spiele Autor: Stefan Dorra & Ralf zur Linde Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler Alter: ab 10 Jahren Dauer: ca. 60 - 90 Minuten Jahrgang: 2012 Die quadratische Box von Milestones verbirgt einen großen, extrem breiten, Spielplan, 4 Aktionstableaus, 21 Abdeckplättchen, 35 Arbeiterplättchen, 4 Spielfiguren, 4 Markierungssteine, 12 Mehlsackplättchen, 24 Münzen, 48 Güterwürfel (Stein, Holz, Sand, Getreide), 48 Straßenstücke, 24 Meilensteine, 12 Marktplätze, 12 Häuser, 15 Bonusplättchen und die Spielanleitung in zwei Sprachen. Jede Sprache nimmt die Fläche von 6 großen quadratischen Seiten ein. Die gute Beschreibung des Regelwerks und die vielen Beispiele erlauben einen schnellen Start ins Spiel. Auch der allerersten Partie dürfte kein allzu langes Regelstudium voraus gehen. Die Tableaus und die Plättchen sehen ganz nett aus,…

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