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Android Netrunner (Heidelberger/FFG)

Rezension “Android Netrunner”

Verlag: Heidelberger/Fantasy Flight Games Autor: Richard Garfield Spieleranzahl: 2 Spieler Alter: ab 14 Jahren Dauer: ca. 30 - 60 Minuten Jahrgang: 2012 Vorab sollte ich erwähnen, dass ich etwas "Magic" geschädigt bin... soll heißen, dass ich vor einigen Jahren mit "Magic - The Gathering" aufgehört hatte, da dieses Sammelkartenspiel einfach zu arg auf den Geldbeutel gegangen ist. Nun präsentiert sich Android Netrunner ja nicht als TCG (Trading Card Game), sondern als LCG (Living Card Game). Dies wiederum bedeutet, dass man keine Booster-Packs mit zufälliger Kartenauswahl dazu kauft, sondern dass es im Zeitverlauf Data-packs geben soll, deren Inhalt dann aber bekannt ist, so dass der "Ich kaufe mir 1000 Karten, in der Hoffnung, die gesuchten seltenen Karten zu ergattern"-Effekt nicht vorhanden…

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Die Legenden von Andor - Chada & Thorn (Kosmos)

Rezension “Die Legenden von Andor – Chada & Thorn”

Verlag: Kosmos Autor: Gerhard Hecht Spieleranzahl: 2 Spieler Alter: ab 10 Jahren Dauer: ca. 45 Minuten Jahrgang: 2015 Die bekannte 2-Personen-Reihe von Kosmos hat wieder Zuwachs bekommen; in diesem Fall ist es der 2er-Spiel-Ableger von "Die Legenden von Andor". Hier machen sich die Helden Chada & Thorn auf den Weg nach Andor. Unterwegs müssen sie natürlich wilde Abenteuer bestehen. In der üblichen kleinen quadratischen Box findet man 36 Abenteuerkarten (groß), 60 Spielkarten, 3 Figuren mit Halter, 1 Bonusfigur, 20 Willenspunkteplättchen, 3 Lagerfeuerplättchen und die Spielanleitung. Auf dem Weg vom Start- zum Zielfeld besiegen die Helden Gegner, finden evtl. Begleiter, müssen geschickt ihre Willenspunkte einsetzen und sich vom Fluch fernhalten, der ihnen immer dicht auf den Versen sein wird. Jeder Spieler…

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Amazonas (Kosmos)

Rezension “Amazonas”

Verlag: Kosmos Autor: Stefan Dorra Spieleranzahl: 3 - 4 Spieler Alter: ab 10 Jahren Dauer: ca. 60 Minuten Jahrgang: 2005 Spielmaterial: - Spielplan - 48 Hütten - 60 Forschungs-Plättchen - 4 Indio-Plättchen - 4 Reihenfolgekarten - 4 Wertungschips - 8 Auftragskarten - 18 Ereigniskarten - 28 Einnahmekarten - 44 Münzen - Spielanleitung Der Spielplan zeigt den Amazonas und viele Dörfer, die mit Pfaden (durch den Dschungel oder übers Wasser) miteinander verbunden sind. Jeder Spieler erhält die Forschungshütten in seiner Farbe. Die 18 Ereigniskarten werden gemischt und als verdeckter Stapel bereitgelegt. Jeder Spieler erhält eine der 8 Auftragskarten. Auf dieser sind die Dörfer abgebildet, in welchen der Spieler möglichst ein Hütte errichten sollte. Nun erhält jeder Spieler noch die 7 Einnahmekarten…

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Alchemist (Amigo)

Rezension “Alchemist”

Verlag: Amigo Spiele Autor: Carlo A. Rossi Spieleranzahl: 2 - 5 Spieler Alter: ab 10 Jahren Dauer: ca. 50 Minuten Jahrgang: 2007 Folgendes Spielmaterial finden Sie in der stimmungsvoll gestalteten Box: - Spielplan (Kompendium) - 5 Karten (Schulen) - 5 Sichtschirme - 160 Zutaten (Holzwürfelchen: Vogelbein, Pilze, Schlangengift, Trollaugen, Spinnen) - Ruhmesplättchen (1-10) - 30 Siegelsteine (Holzzylinder - je 6 pro Spielerfarbe) - Stoffsäckchen (Orakel) - 5 Insignien (wenn die Zählerleiste für die Punktzahl nicht alleine ausreicht) „Kompendium“ heißt ja soviel wie „Nachschlagewerk“. Ein ebensolches zeigt der Spielplan an. Ziel des Spiels ist es, als Alchemisten-Nachwuchs neue Tränke zu erfinden bzw. fremde Tränke nachzubrauen. Dafür erhält man Punkte. Die Punkte werden wieder einmal auf einer Zählleiste am Rande des Spielplans…

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Akkon (Goldsieber)

Rezension “Akkon”

Verlag: Goldsieber Autor: Christian Fiore & Knut Happel Spieleranzahl: 2 - 5 Spieler Alter: ab 10 Jahren Dauer: ca. 60 Minuten Jahrgang: 2007 Die kleine Goldsieber-Box birgt folgendes Material in sich: - Spielanleitung - 35 Tempelritter (Holzwürfel, auf einer Seite beklebt) - 20 Wertungsmarker (Holzzylinder) - 5 Heerlagerkarten in den Spielerfarben - 1 Seneschall (symbolisiert den Startspieler) - 4 Privilegienkarten - 72 Stadtkarten (12 x 6) - Spielplan Das Spielmaterial ist ganz zweckmäßig ausgefallen, wenn auch nicht voll überzeugend. Der Spielplan ist übersichtlich, aber eigentlich langweilig. Die Spielkarten sind nett illustriert. Die Holzwürfel klebten beim Auspacken ein wenig aneinander, was aber leicht zu beheben war (*knick*knack*). Auffällig ist allerdings, dass die Aufkleber der Holzwürfel, die den Typ des Tempelritters darstellen,…

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Airlines Europe (Abacus Spiele)

Rezension “Airlines Europe”

Verlag: Abacus Spiele Autor: Alan R. Moon Spieleranzahl: 2 - 5 Spieler Alter: ab 10 Jahren Dauer: ca. 75 Minuten Jahrgang: 2011 Die quadratische Box beinhaltet den Spielpan, 3 Wertungskarten, 112 Aktienkarten der verschiedenen Airlines, 112 Plastikflugzeuge, 20 Markierungssteine, 20 Air Abacus-Karten, 84 Siegpunk-Chips in verschiedenen Stückelungen, 70 Geldscheine, 4 Bonusverbindungsmarker, 5 Spielhilfen und die Spielanleitung in 4-facher Ausführung (deutsch, englisch, französisch, italienisch). Der Spielplan zeigt (nicht überraschend) Europa mit verschiedenen Flughäfen, die mit Fluglinien verbunden sind. Jede (ok.... fast jede) Fluglinie zeigt mehrere Felder für den Erwerb einer Lizenz für diese Strecke. Die kleinen Flugzeugchen sehen putzig aus. Schade, dass das rot und das orange bei Kunstlicht extrem schwierig zu unterscheiden sind, das hätte man anders lösen müssen. Das…

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Agricola - die Bauern und das liebe Vieh (Looktout Games)

Rezension “Agricola – die Bauern und das liebe Vieh”

Verlag: Lookout Games Autor: Uwe Rosenberg Spieleranzahl: 2 Spieler Alter: ab 10 Jahren Dauer: ca. 30 Minuten Jahrgang: 2012 Nun gibt es also auch eine 2-Spieler-Version des Landwirtschafts-Hits Agricola, nämlich "Die Bauern und das liebe Vieh". Das Spiel kommt in einer schnucklig kleinen Box daher (entspricht in etwa der Größe, die man von der Kosmos-2-Spieler-Reihe kennt). In der Box findet man einen Spielplan, 2 Hofpläne, 4 Hoferweiterungen, verschiedene Erweiterungsplättchen sowie Arbeiter, Grenzteile, Futtertröge und die ganzen Tiere aus Holz. Dann gibt es noch einen Wertungsblock, Zipp-Tütchen zum Verstauen des ganzen Zeugs und ne 8-seitige Spielanleitung. Man kann die 2-Spieler-Variante quasi als "Agricola light" bezeichnen. Das Spiel ist deutlich einfacher und auch deutlich weniger komplex als sein großer Bruder. Die verschiedenen…

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Agricola (Looktout Games)

Rezension “Agricola”

Verlag: Lookout Games Autor: Uwe Rosenberg Spieleranzahl: 1 - 5 Spieler Alter: ab 12 Jahren Dauer: ca. 30 - 150 Minuten Jahrgang: 2007 Ok, ich gebe es zu: es ist fast schon eine Schande, dass meine Rezension zu Agricola erst im Jahre 2012 kommt. Immerhin ist es bereits seit 2007 weithin bekannt. Es heimste Preis ab ohne Ende: Spiel des Jahres - Sonderpreis komplexes Spiel, 1. Platz bei der Wahl zum Deutschen Spielepreis 2008, Spiel der Spiele für Experten 2008 und noch mehr. Ich kannte es vom Inhalt schon lange und wollte es mir eigentlich auch schon lange besorgen, doch irgendwie war ich immer mit anderen Spielen beschäftigt. Vor ein paar Wochen nun habe ich mir das Spiel endlich gekauft…

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Africana (Abacus Spiele)

Rezension “Africana”

Verlag: Abacus Spiele Autor: Michael Schacht Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca. 60 Minuten Jahrgang: 2012 Die quadratische Abacus-Box verbirgt das folgende Material: Spielplan, 2 hölzerne Ablagen (Bücher), 30 Abenteuerkarten (15x weiß, 15x braun), 34 Expeditionskarten, 10 Helferkarten, 60 Reisekarten, 40 Plastikmünzen, 4 Gesellschafterkarten, 4 Forscherfiguren, 4x4 Gesellschaftsmarker, 4 Jokerkarten und die Spielanleitung. Der Spielplan zeigt, welch' Überraschung, den afrikanischen Kontinent. Der Äquator teilt Afrika in die Nord- und die Südhälfte. Die Städte im nördlichen Bereich sind braun markiert, die Städte im südlichen Bereich sind beige/weiß markiert. Unter bzw. über den Städtenamen sind Symbole abgebildet (5 Stück gibt es). Diese Symbole sind nachher für die Reisewege von Bedeutung. Die beiden "Holzbücher" werden platziert. die Abenteuerkarten…

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Adrenalin (CGE)

Rezension “Adrenalin”

Verlag: CGE/Heidelberger/Asmodee Autor: Filip Neduk Spieleranzahl: 3 - 5 Spieler Alter: ab 12 Jahren Dauer: ca. 30 - 60 Minuten Jahrgang: 2016 Da ich neben den Brettspielen auch gerne mal Videogames zocke, sind mir natürlich Shooter nicht fremd. Umso gespannter war ich auf "Adrenalin", denn dieses Spiel bringt das Shooter-Thema auf den Tisch. Ich war skeptisch, ob das funktionieren kann... und was soll ich sagen?... teilweise schon! Was findet man in der Box?... neben den Spielplanteilen, die man unterschiedlichen zusammenbauen kann, findet man Waffenkarten, Schadensmarker, Munitionswürfel, Spielertableaus mit den passenden Spielfiguren, Munitionsplättchen, Punktemarker, Power-Up-Karten und natürlich die Spielanleitung. Die Spielanleitung ist CGE-typisch witzig gemacht und macht Lust auf das Spiel. Jeder Spieler hat ein Tableau, auf dem die Schadenspunkte markiert…

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