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Karibik (Winning Moves)

Rezension „Karibik“

Verlag: Winning Moves Autor: Michail Antonow + J.-P. Schliemann Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca. 30 Minuten Jahrgang: 2004 Ich muss gestehen, dass mir die "kleinen" Spiele von Winning Moves immer recht gut gefallen. In der Spieleschachtel von "Karibik" findet man Material vor, welches vom Umfang her so manches der "großen Spiele" in den Schatten stellt :) - Spielplan - 35 Münzen - 28 Bestechungskarten (7 pro Spieler) - 16 Schatzkisten - 4 Kartenhalter - 6 Piratenschiffe Wie schon erwähnt, ist das Spielmaterial recht umfangreich. Beeindruckend ist, dass das Spiel fast "nur" mit Spielmaterial aus Karton-Stanzbögen auskommt. Einzig die Dukaten sind aus Plastik, wo doch auch diese leicht mit dem Stanzbogen herzustellen gewesen wären. Aber…

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Rezension „Kampf um den Olymp“

Verlag: Lookout Spiele Autor: Matthias Cramer Spieleranzahl: 2 Spieler Alter: ab 12 Jahren Dauer: ca. 30 Minuten Jahrgang: 2016 In der kleinen 2-Spieler-Box findet man einen kleinen länglichen Spielplan, 20 Schadensmarker, 4 Farbmarker, einen Zählstein, 99 Karten sowie die Spielanleitung, die gerade mal 6 Seiten umfasst. Die Karten bestehen aus Helden, Soldaten und Ausrüstungskarten. Die Helden und die Soldaten werden als Einheiten bezeichnet und sind gleich aufgebaut. Neben dem Namen der Karte, einem Bild, den Kosten zeigen die Karten einen Verteidigungs- und einen Angriffswert. Außerdem haben die Karten (auch manche Ausrüstungsgegenstände) Sonderfähigkeiten. Die Sonderfähigkeiten unterscheiden sich im Zeitpunkt der Nutzung: einmalig beim Ausspielen, beim Angriff der Karte, immer. Der Spielplan zeigt auf beiden Seiten sechs Plätze für Karten, die man…

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Kampf der Gladiatoren (Hans im Glück)

Rezension „Kampf der Gladiatoren“

Verlag: Hans im Glück Autor: Reiner Knizia Spieleranzahl: 2 - 5 Spieler Alter: ab 10 Jahren Dauer: ca. 45 Minuten Jahrgang: 2002 Öffnet man die erfreulich kleine Spieleschachtel findet man folgendes Spielmaterial vor: - 20 Kunststoff-Gladiatorenträger - 60 Gladiatoren-Kärtchen - 12 Holzsterne “Treffer” - 1 Holzscheibe “Kampf” - 12 Tiere - 5 Kampfwürfel   Vor dem Spiel erhält jeder Spieler die vorgegebene Anzahl von Gladiatorenträgern. Jedes dieser Plastikteile “beherrbergt” später bis zu 4 Gladiatoren. In einer Vorbereitungsphase, sozusagen beim “Einzug der Gladiatoren”, werden die Gladitorenträger auf dem Spielfeld (“in der Arena”) und die Gladitorenkärtchen auf den Gladiatorenträgern verteilt. Sobald alle Gladiatorenträger voll besetzt sind, werden die restlichen Felder mit jeweils einem Tier “belegt”. Nach dem Einzug der Gladiatoren beginnt das…

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Kaispeicher (Eggertspiele/Pegasus)

Rezension „Kaispeicher“

Verlag: Eggertspiele/Pegasus Autor: Stefan Feld Spieleranzahl: 2 - 5 Spieler Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca. 60 - 90 Minuten Jahrgang: 2012 Mit "Kaispeicher" liegt uns hier eine Erweiterung zu "Die Speicherstadt" vor. Das Hauptspiel wird für Kaispeicher benötigt. Die kleine Box beinhaltet 50 weitere Handelskarten, eine Startspielerkarte, 2 Pausenkarten, 9 Warensteine (Hanf, Tuch & Glas), 7 Arbeiter (5 in den Spielerfarben und zwei graue Figuren), 25 Metallmünzen und die vierseitige Spielanleitung. Nachfolgend werde ich nur auf die wesentlichen Unterschiede zum Hauptspiel eingehen. Die Regeln des Hauptspiels sind zusammengefasst in der Rezension zu "Die Speicherstadt" enthalten. Die 25 Metallmünzen ersetzen die Stanzkartonmünzen des Hauptspiels. Die Münzen sehen dabei so aus wie die Startspielermünze des Hauptspiels. Als Startspielermarkierung gibt es bei…

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Kabale und Hiebe (Hans im Glück)

Rezension „Kabele und Hiebe“

Verlag: Hans im Glück Autor: Lutz Stepponat Spieleranzahl: 2 - 6 Spieler Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca. 30 Minuten Jahrgang: 2008 Das Spielmaterial von "Kabale und Hiebe" besteht aus ... naaaaa!?.. aus Karten... genau :) ...nämlich aus 150 Einfluss- und 36 Zielkarten. Die Karten sind ganz hübsch gezeichnet; vor allem die quadratischen Einflusskarten sind sehr ansehnlich ausgefallen. Die Spielanleitung umfasst 6 kleine Seiten; davon beinhalten 3 Seiten die eigentliche Spielanleitung und die anderen 3 Seiten beschreiben die verschiedenen Einflusskarten etwas genauer. Insgesamt fällt der Einstieg in das Spiel nicht allzu schwer, wobei man sich die Sonderfunktionen der Einflusskarten vor dem ersten Spiel schon einmal gut durchlesen sollte... Ziel des Spiels ist es, mittels der Einflusskarten (jeder Spieler erhält einen…

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K2 (REBEL.PL/Heidelberger)

Rezension „K2“

Verlag: REBEL.PL/Heidelberger Autor: Adam Kaluza Spieleranzahl: 1 - 5 Spieler Alter: ab 12 Jahren Dauer: ca. 60 Minuten Jahrgang: 2008 Bei K2 geht es um die Besteigung des zweithöchsten Berges der Welt, der auch Lamdha Pahar genannt wird. Fest steht schon einmal, dass das gewählte Thema im Brettspiel-Bereich sehr unverbraucht ist, doch wie gut es spielerisch umgesetzt wurde, das schauen wir uns doch mal an :) Das Spielmaterial besteht aus einem doppelseitigem Spielplan, 12 Wetterplättchen, einem Wettermarker, Startspielermarker, 20 Bergsteiger-Figuren, 10 Zelte, 10 Akklimatisierungsmarker, 5 Spielertafeln, 20 Risikomarker, 5 Rettungskarten, einem Set aus 90 Karten und natürlich der Spielanleitung. Die Anleitung umfasst zwölf A4-Seiten, was einen sehr komplizierten Ablauf erwarten lässt... allerdings zeigt sich dann, dass sich K2 deutlich einfacher…

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Jenseits von Theben (Queen Games)

Rezension „Jenseits von Theben“

Verlag: Queen Games Autor: Peter Prinz Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler Alter: ab 10 Jahren Dauer: ca. 90 Minuten Jahrgang: 2007 Spielmaterial: - Spielplan - Spielanleitung und Übersichtsblatt - 4 Archäologen-Figuren - 4 Zeitsteine - 1 Jahresstein - 85 Forscherkarten - 10 Ausstellungskarten - 5 Übersichtskarten bezgl. der Fundstücke - 4 Chronokel - 4 Sätze Grabungserlaubnisse - 155 Grabungsplättchen - 5 Stoffbeutel Als erstes werde ich eine kurze Zusammenfassung über den Spielablauf geben, wobei es auch hier nur eine Zusammenfassung bleiben kann, denn die Spielanleitung umfasst immerhin 8 DinA4-Seiten. Vor dem Spiel erhält jeder Spieler seinen Archäologen, einen Zeitstein seiner Farbe, ein Chronokel und einen Satz Grabungserlaubnisse. Der schwarze Jahresstein wird auf das Startjahr gelegt. Das Spiel umfasst insgesamt je…

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Jamaica (Game Works / Pro Ludo)

Rezension „Jamaica“

Verlag: Game Works / Pro Ludo Autor: M. Braff, B. Cathala, S. Pauchon Spieleranzahl: 2 - 6 Spieler Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca. 30 - 60 Minuten Jahrgang: 2008 Die Spielebox von "Jamaica" sieht ja von außen schon mal aus wie eine Schatzkiste, doch ist der Inhalt wirklich ein Schatz, oder vielleicht nur eine Mogelpackung? Das Gewicht der Schachtel verrät zumindest schon mal, dass die Truhe nicht leer sein wird und so ist es dann auch... man findet in der "Schatztruhe" folgendes Material: - Spielplan mit Rundkurs - 6 Schiffe - 11 Aktionskarten pro Spielerfarbe - Golddublonen, Proviant-, Schießpulver- und Schatzchips (jeweils aus Stanzkarton) - 12 Schatzkarten - Kompass (Symbol für den Startspieler) - 2 Aktionswürfel (Standard-6W) - Schlachtwürfel…

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Jäger + Späher (Kosmos)

Rezension „Jäger + Späher“

Verlag: Kosmos Autor: Gerhard Hecht Spieleranzahl: 2 Spieler Alter: ab 12 Jahren Dauer: ca. 60 Minuten Jahrgang: 2014 Die 2-Spieler-Reihe von Kosmos lebt. "Targi" aus dem Jahr 2012 fand bzw. finde ich sehr gut, "Asante" aus dem letzten Jahr war ganz ok und "Jäger + Späher" nun ist auch ziemlich gut, soviel kann ich schon mal sagen. Das Spiel kommt in der üblichen kleinen Box daher und verbirgt einen Spielplan, 99 Spielkarten, 10 Stammesmitglieder, 30 Verbrauchssteine, 16 Hungerplättchen, 2 Siegpunktsteine sowie die Spielanleitung, die mit 6 Seiten angenehm übersichtlich ist. Die Karten sind ganz nett gestaltet von Franz Vohwinkel. Während der Partie nutzt man seine Handkarten, um bestimmte Aktionen auszuführen, z.B. um Stammesmitglieder (kleine Holzfiguren) auf Orte (Wildnis- oder Jagdgebiet-Karten)…

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Istanbul (Pegasus)

Rezension „Istanbul“

Verlag: Pegasus Autor: Rüdiger Dorn Spieleranzahl: 2 - 5 Spieler Alter: ab 10 Jahren Dauer: ca. 45 - 60 Minuten Jahrgang: 2014 Bei Istanbul übernimmt man die Rolle von türkischen Kaufleuten, die ihren Geschäften auf dem Basar nachgehen. Ziel ist es, die notwendige Anzahl an Rubinen zu sammeln; wem das zuerst gelingt, der gewinnt das Spiel. In der Box von Istanbul findet man 16 Ortsplättchen, Spielertableaus (Handkarren) und Erweiterungen für die Handkarren, 26 Bonuskarten, 16 Moscheeplättchen, 10 Nachfrageplättchen, Münzen in unterschiedlicher Stückelung, Postanzeiger, Kaufmänner und Gehilfen, Familienmitglieder, Warenanzeiger, Übersichten, Startspielerplättchen, Gouverneur und Schmuggler, 32 Rubine, zwei Würfel und die Spielanleitung mit ihren 8 Seiten (auch in englischer Sprache vorhanden). Jeder Spieler erhält einen "Turm" aus Holzscheiben, 4 Gehilfen und oben…

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