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Carpe Diem (alea/Ravensburger)

Rezension “Carpe Diem”

Verlag: alea/Ravensburger Autor: Stefan Feld Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler Alter: ab 10 Jahren Dauer: ca. 45 - 75 Minuten Jahrgang: 2018 Bei den Spielen von Stefan Feld bin ich immer hin und her gerissen. Es gibt viele Spiele von ihm, die liebe ich, so zum Beispiel das immer wieder gute „Brügge“, oder auch der Dauerbrenner „Burgen von Burgund“. Allerdings gibt es auch einige Spiele, die bei mir nicht eingeschlagen haben, obwohl die allgemeine Meinung zu diesen Spielen sehr positiv ist… so zum Beispiel „Trajan“ oder „AquaSphere“… keine uninteressanten Spiele, aber mir irgendwie zu mechanisch, obwohl ich ja Eurogames sehr mag. Trotzdem freue ich mich immer wieder darauf, ein Spiel von Stefan Feld auszuprobieren. Demnächst kommt „Forum Trajanum“ auf den…

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Kreta (Goldsieber)

Rezension “Kreta”

Verlag: Goldsieber Autor: Stefan Dorra Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler Alter: ab 11 Jahren Dauer: ca. 60 Minuten Jahrgang: 2005 Spielmaterial: - Spielplan - 26 Kastellkarten und 28 Charakterkarten - 4 runde Marker - 4 Äbte - 8 Schiffe - 12 Kastelle - 16 Städte - 20 Völker - 16 Agrarplättchen - 4 Infokarten Ziel bei “Kreta” ist es die meisten Siegpunkte zu sammeln (welche Überraschung aber auch *grins*). Vor Spielbeginn erhält jeder Spieler eine der Infotafeln, mit den wichtigsten Regeln zum Spiel in Kurzform, einen Satz Spielfiguren in der entsprechenden Farbe (also Abt, Schiffe, etc.), einen Satz Charakterkarten (z.B. Baumeiter, Feldherr, etc.) und einen runden Marker, welcher auf den Start der Zählleiste platziert wird (dient zur Darstellung der Siegpunkteanzahl).Die…

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Konzil der Vier (Cranio Creations)

Rezension “Konzil der Vier”

Verlag: Cranio Creations Autor: Simone Luciani und Daniele Tascini Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler Alter: ab 10 Jahren Dauer: ca. 40 - 70 Minuten Jahrgang: 2015 "Das Konzil der Vier" wurde von den Machern von "Auf den Spuren von Marco Polo" entworfen. Speziell deshalb war ich total gespannt auf das Spiel. Nun haben wir einige Partien absolviert und ich bin ganz zufrieden mit dem Spiel. Zuerst aber ein kurzer Blick in die Box: man findet 4 Spielplanteile, 4 zusammensteckbare Konzil-Balkone, 24 Konziliar-Figuren, einen Satz Politikkarten (in den Farben der Konziliare), eine König-Figur, 40 Kontore, diverse Marker (Assistenten, Königliche Belohnungen, Belohnungsmarker, Baugenehmigungen, etc.) sowie die Spielanleitung mit 8 Seiten. Überfliegt man das Regelwerk erkennt man schnell, dass der Einstieg in "Das…

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Kohle (Pegasus)

Rezension “Kohle”

Verlag: Pegasus Autor: Martin Wallace Spieleranzahl: 3 - 4 Spieler Alter: ab 12 Jahren Dauer: ca. 120 Minuten Jahrgang: 2008 „Kohle“, so heißt der Strategie-Kracher von Pegasus-Spiele. Dabei steht „Kohle“ zum einen für das „schwarze Gold“, welches beim Spiel eine sehr wichtige Rolle spielt, zum anderen braucht man die im übertragenen Sinne gemeinte Kohle (also Geld), um weitere Industriemarker bauen zu können. Eines gleich vorweg: „Kohle“ ist definitiv keine leichte Kost. Mit einer Spieldauer von gut mal 2 Stunden ist das Spiel bestimmt nichts für Gelegenheitsspieler, sondern eher für Vielspieler gedacht.  Das Regelwerk ist dem Spiel entsprechend sehr umfangreich. Prall gefüllte 16 Anleitungsseiten bringen die Regeln an den Mann bzw. an die Frau. Ich werde bei diesem Spiel nicht so…

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König der Imbisswagen (Daily Magic Games/Schwerkraft)

Rezension “König der Imbisswagen”

Verlag: Daily Magic Games/Schwerkraft Verlag Autor: Nicole Jekich, Luke Turpeinen Spieleranzahl: 2 - 5 Spieler Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca. 60 Minuten Jahrgang: 2017 Food Trucks sind ja momentan doch irgendwie „in“. Bei diesem Spiel hier übernehmen wir die Rolle eines Food-Truck-Managers. Die zwischenzeitlich vorliegende deutsche Version heißt „König der Imbisswagen“; da ist doch der Original-Titel etwas cooler, oder was meinen Sie? In der kleinen Box findet man 5 Food-Truck-Tableaus, 5 Eigentümer-Karten, 5 Start-Bestellungen, 95 Spielkarten, 24 Popularitätstokens, 6 Kritier-Tokens, einen Truck zum Zeigen, wer der aktive Spieler ist, eine Startspielerkarte und das kleine Anleitungsheft mit 12 Seiten. Wenn wir gerade beim Material sind. Die kleine Box ist hübsch und stabil. Die Food-Truck-Tableaus sind leider wieder mal nur aus…

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Kingdom Builder (Queen Games)

Rezension “Kingdom Builder”

Verlag: Queen Games Autor: Donald X. Vaccarino Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca. 45 Minuten Jahrgang: 2011 Erst vor kurzem hat "Kingdom Builder" den Kritikerpreis "Spiel des Jahres 2012" erhalten. Schauen wir uns doch mal an, was dahinter steckt :) In der quadratischen Box findet man 8 Spielplantafeln, 28 Ortsplättchen, 160 Siedlungen (40 Siedlungen pro Farbe), 4 Marker für die Siegpunkte, 25 Geländekarten, 10 Auftragskarten, 8 Übersichten zu den Ortsplättchen, ein Startspielerplättchen und die Spielanleitung. Die Anleitung umfasst 6 A4-Seiten. Das Regelwerk wird darin ganz gut erklärt. Aus vier der acht Spielplantafeln wird das Spielfeld zusammengestellt. Das Spielfeld besteht aus kleinen Hexagons: Gras, Canyon, Wüste, Blumen, Wald (von diesen fünf Feldern gibt es dann auch…

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Kill Doctor Lucky (Titanic Games)

Rezension “Kill Doctor Lucky”

Verlag: Titanic Games Autor: James Ernest Spieleranzahl: 3 - 7 Spieler Alter: ab 10 Jahren Dauer: ca. 45 Minuten Jahrgang: 2006 Erst vor ein paar Wochen hatte ich mir die schwarze Edition der deutschen Übersetzung (also die aus dem Jahre 2001) zugelegt. Ich hatte schon ein paar Mal davon gehört und war mir nie schlüssig darüber, ob ich das Spiel auch wirklich haben möchte :) .. Das Spiel gefiel mir trotz des unschönen Materials  sehr gut. Nun fiel mir die aktuell getestete Ausgabe von Titanic Games ins Auge und ich MUSSTE diese dringend haben.. zu den Materialdetails bzw. Unterschieden zu der genannten Version aus dem Jahres 2001 siehe unten ! Zuerst zum Spiel selbst (falls auch die bisherigen Ausgaben unbekannt…

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Keyflower (R&D Games)

Rezension “Keyflower”

Verlag: R&D Games/Huch&Friends Autor: S. Bleasdale & R. Breese Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler Alter: ab 13 Jahren Dauer: ca. 90 - 120 Minuten Jahrgang: 2012 Nachdem ich im Vorfeld fast nur positives zu Keyflower gelesen hatte, war ich natürlich sehr auf unsere Testpartien gespannt. Fiel mir der Einstieg, nicht zuletzt wegen der unüberichtlichen Spielanleitung, recht schwer, hoffte ich auf die weiteren Partien. Ich wollte "Keyflower" einfach mögen, doch irgendwie wollte der Funke bei mir nicht wirklich überspringen... ist schade, ist aber nun mal so :) Was findet man in der kleinen Keyflower-Box? 64 sechseckige Plättchen, 48 Fertigkeitsplättchen, 120 Rohstoffmarker, 141 Arbeiterfiguren, 6 Sichtschirme, Stoffbeutel und die "wunderbare" Spielanleitung. Die Gestaltung der Sechsecks-Plättchen ist eigentlich recht hübsch, auch wenn alles…

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Kero (Hurrican)

Rezension “Kero”

Verlag: Hurrican Autor: Prospero Hall Spieleranzahl: 2 Spieler Alter: ab 9 Jahren Dauer: ca. 30 Minuten Jahrgang: 2018 Das Setting des Spiels erinnert an Endzeit-Filme wie "Mad Max" oder an passende Spiele wie "Fallout" oder "Borderlands"... das ist eh mein Ding. Dazu kommt, dass mir der Look des Materials sehr gut gefällt und dazu gibt es noch das tolle Timer-Gimmick, den Sanduhren-Truck... der ist schon der Hammer. In der hübsch gestalteten Box findet man – neben den beiden tollen Sanduhren-Trucks – einen Spielplan, ein Kartendeck, Gebietsplättchen, Holzscheiben mit Aufklebern, Würfel, diverse Tokens und eine mehrsprachige Spielanleitung (französisch, englisch, niederländisch und spanisch). Eine deutsche Version gibt es meines Wissens zwischenzeitlich zum kostenlosen Download. Das Material selbst ist nämlich sprachneutral und die…

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Kashgar (Kosmos)

Rezension “Kashgar”

Verlag: Kosmos Autor: Gerhard Hecht Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler Alter: ab 12 Jahren Dauer: ca. 45 - 60 Minuten Jahrgang: 2013 Die übliche quadratische Box von Kashgar beinhaltet einen großen Stapel Karten, nämlich 165 an der Zahl. Außerdem gibt es ein Spielertableau für jeden Spieler, sowie Muli-, Gold- und Gewürzmarker, um den Besitz der Spieler anzuzeigen. Da die Box die übliche Kosmos-Größe hat, ist man nach dem Öffnen etwas überrascht, dass man "nur" sehr überschaubares Material findet. Zwar sind es, wie gesagt, recht viele Karten, doch sonst ist schon noch ziemlich viel Luft in der Schachtel. Ok, vermutlich soll die Box dadurch im Shop-Regal besser auffallen. Jeder Spieler beginnt mit drei Karawanen. Jede Karawane besteht aus einer Kartenreihe, anfangs…

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