Rezension “Chaos in der Geisterbahn”

Verlag: Ravensburger Autor: Gunter Baars Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler Alter: ab 5 Jahren Dauer: ca. 30 Minuten Jahrgang: 2003 Spielmaterial: - Spielplan - Spielplan-Unterlage - 32 Steckstifte - 12 Zahnräder mit Gesicht - 4 Zahlräder mit Drehkopf - 3 Gespenster - 4 Spielfiguren - 16 Bauplankarten - Symbolwürfel Ziel der Neuheit von Ravensburger ist es, mittels Platzierung bunter Zahnrädern zu erreichen, dass beim Drehen des entsprechenden Dreh-Zahnrad alle drei Gespenster sich drehen, d.h. dass die Geisterbahn wieder voll funktionsfähig ist... hört sich eigentlich recht interessant an; die Idee mit den Zahnrädern ist auch gar nicht schlecht, doch stellt sich das Spiel als doch ziemlich langweilig heraus... schade eigentlich... Die Unterseite des Spielekartons dient als “Spielplan”. Der eigentlich Spielplan wird…

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Rezension “Caylus Magna Carta”

Verlag: Ystari / Huch & Friends Autor: William Attia Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler Alter: ab 10 Jahren Dauer: ca. 60 - 90 Minuten Jahrgang: 2007 Nun, vielleicht ist Ihnen ja bekannt, dass das vorliegende Spiel “Caylus Magna Carta” quasi die Kartenspiel-Umsetzung des Brettspiels “Caylus” (Sonderpreis: komplexes Spiel 2006) ist. Die Bearbeitung und Beschreibung des großen Bruders wird demnächst durchgeführt, doch zum jetzigen Zeitpunkt kann ich leider noch keine Erläuterungen zu den Unterschieden zum Brettspiel aufzeigen. Dies werde ich dann bei der Rezension von “Caylus” nachholen. Da ich mehrfach gehört habe, dass bei “Caylus Magna Carta” der Einstieg ein wenig einfacher ausfällt, haben wir uns entschieden, zuerst das Kartenspiel zu testen... und erst anschließend das Brettspiel :) Hmm... für ein…

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Caylus (Ystari)

Rezension “Caylus”

Verlag: Ystari Games / Huch & Friends Autor: William Attia Spieleranzahl: 2 - 5 Spieler Alter: ab 12 Jahren Dauer: ca. 90 - 120 Minuten Jahrgang: 2005 Vor ein paar Wochen habe ich das Spiel "Caylus Magna Carta" getestet. Dabei handelte es sich ja quasi um den "Kartenableger" von Caylus. Vermutlich wäre es besser gewesen, erst das eigentliche "Caylus" zu beschreiben und danach den "Kartenableger", doch nun ist es halt mal so :) .. und da mich "Caylus Magna Carta" schon sehr überzeugt hat, freute ich bzw. freuten wir uns sehr auf die Testrunden mit "Caylus". Dann also mal los... die Box geöffnet und gleich mal über das umfangreiche Material gestaunt; "hier bekommt man noch was für's Geld".. war der…

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Cavum (QWG)

Rezension “Cavum”

Verlag: QWG Autor: Wolfgang Kramer & Michael Kiesling Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler Alter: ab 12 Jahren Dauer: ca. 90 - 120 Minuten Jahrgang: 2008 Neben der mehrsprachigen Anleitung (jede Sprache nimmt so ca. 9 Seiten ein) findet man folgendes Material in der recht großen Box: Spielplan, 4 Spielfiguren aus Holz, 44 Stationen aus Holz, 62 Höhlenteile, 12 Dynamit-Teile, diverse andere sechseckigen Teile, 54 Edelsteine (auch aus Stanzkarton), 15 Auftragskarten, 12 Zweierchips sowie 4 Tafeln mit den Kurzspielregeln, damit man nicht immer im Regelheft nachblättern muss. Das Spielmaterial ist zweckmäßig ausgefallen, aber nicht wirklich besonders schön. Die ganzen Höhlenteile sehen definitiv langweilig aus, aber sie sind immerhin übersichtlich. Die Edelsteine sind halt auch „nur“ aus Stanzkarton, schöne Plastiksteine hätten hier…

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Caverna - Höhle gegen Höhle (Lookout Spiele)

Rezension “Caverna – Höhle gegen Höhle”

Verlag: Lookout Spiele Autor: Uwe Rosenberg Spieleranzahl: 2 Spieler Alter: ab 12 Jahren Dauer: ca. 20 - 40 Minuten Jahrgang: 2017 Bezüglich Komplexität und Umfang liegt dieses 2-Personen-Spiel nicht mit seinem großen Bruder gleichauf, aber ich denke, das war auch nicht das Ziel des Autors. Stattdessen ist es eher ein etwas einfacherer Ableger mit ähnlichem Thema. Hier geht es speziell um den Ausbau der eigenen Höhle. Wer dies am besten meistert, der gewinnt die Partie. In der kleinen quadratischen Box findet man einen Aktionsplan, 2 Höhlenpläne, 12 Aktionsplättchen, 24 Einrichtungen, Warenanzeiger, 7 Wände und – neben ein paar weiteren Plättchen – die Spielanleitung mit ihren 8 Seiten. Die Spieler starten mit jeweils einer Höhle, die mit verdeckten Einrichtungen bestückt ist.…

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Castles (Heidelberger)

Rezension “Castles”

Verlag: Heidelberger Spieleverlag Autor: Harald Bilz Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler Alter: ab 12 Jahren Dauer: ca. 30 - 60 Minuten Jahrgang: 2012 Aufgrund der Informationen, die ich im Vorfeld hatte, waren meine Erwartungen zu Castles nicht besonders hoch, das muss ich wohl schon zugeben. Doch bereits bei den ersten Partien gefiel mir Castles schon mal recht gut. In der handlichen Box findet man 4 Bauplätze, 4 Torplättchen, 128 Mauerplättchen, 4 Burgplättchen und die 8-seitige Spielanleitung. Das Spielmaterial besteht also ausschließlich aus Kartonteilen, Besonders hübsch ist auch die grafische Gestaltung leider nicht ausgefallen. Da sehen meine selbstgebastelten Prototypen teilweise besser aus ;) ... ok, zweckmäßig ist das Material dann aber doch. Jeder Spieler erhält einen Bauplatz. Die Plättchen werden nach…

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Casa Grande (Ravensburger)

Rezension “Casa Grande”

Verlag: Ravensburger Autor: Günter Burkhardt Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca. 30 - 45 Minuten Jahrgang: 2011 Mit „Casa Grande“ liegt nun ein recht einfaches Bauspiel vor. Die Spielebox ist randvoll mit Bauteilen. Insgesamt findet man 96 Bauteile aus Kunststoff, 60 Plattformen aus Karton, 4 Spielsteine, 4 Markierungssteine, einen Würfel und Geldscheine, die im Spiel quasi die Siegpunkte darstellen. Die Spielanleitung ist angenehm kurz und beinhaltet viele Abbildungen, welche die Regeln schnell und einfach rüberbringen. Die eigentlichen Bauteile sind wie gesagt aus Kunststoff und lassen sich mit einem kleinen Stecksystem aufeinander stecken. Die Plattformen erinnern etwas an die guten alten Tetris-Steine. Jedes quadratische Element, aus denen eine Plattform besteht, hat ein Loch, so dass eine…

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Cartagena (Winning Moves)

Rezension “Cartagena”

Verlag: Winning Moves Autor: Leo Colovini Spieleranzahl: 2 - 5 Spieler Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca. 45 Minuten Jahrgang: 2000 In der zwischenzeitlich schon üblichen Kompakt-Schachtel von Winning-Moves findet man folgendes Material: 6 Spielplanelemente mit verschiedenen Symbolen, 1 Boot, 103 Karten (17 x 6 Symbole), 30 Spielfiguren, Spielanleitung und farbige “Regelhilfe” Die angenehm kurze Spielanleitung ermöglicht einen schnellen Einstieg in das Spiel. Trotz des geringen Umfangs der Spielregeln handelt es sich bei “Cartagena”, aufgrund des interessanten Zugsystems, um ein gutes Spiel.. dazu aber später mehr.... Die 6 Spielplanelemente werden auf dem Tisch so ausgelegt, dass ein durchgehender Fluchttunnel entsteht. Durch diesen müssen die Spieler ihre Piratenfiguren bewegen, um diese möglichst als erster auf dem Fluchtboot zu platzieren. Der Zugmechanismus…

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Carolus Magnus (Winning Moves)

Rezension “Carolus Magnus”

Verlag: Winning Moves Autor: Leo Colovini Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler Alter: ab 12 Jahren Dauer: ca. 30 - 45 Minuten Jahrgang: 2000 Spielmaterial: - 15 Spielplan-Elemente - 5 Sets aus Zahlenscheiben - 4 Burghof-Karten - 2 Beutel - 200 Holzklötzchen in 5 Farben - Spielfigur “Karl der Große” - 5 Zylinder in den Farben der Adels-   familien - 30 Burgen in 3 verschiedenen Farben Das Spielmaterial, welches man in der Spieleverpackung vorfindet ist wirklich sehr schön. Es gibt vielleicht Spiele, welche ihre Verpackung besser “ausfüllen”, aber nicht jedes Spielmaterial sieht so toll aus. Die Spieler übernehmen bei Carolus Magnus die Rollen der Erben des Karl des Großen. Ihre Aufgabe ist es, die Provinzen des Kaiserreichs mit Burgen auszustatten.…

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Caro (Noris Spiele)

Rezension “Caro”

Verlag: Noris Spiele Autor: Annedore Krebs Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca. 15 - 30 Minuten Jahrgang: 2012 Packt man die etwas nüchtern gestaltete Box aus, findet man 48 Spielsteine (die sogn. Caros) aus Holz. Die Steine sind recht groß und wirken ziemlich edel. Außer den hübschen Spielsteinen gibt es noch 4 Wertungskarten, ein Wertungsblock und natürlich die Spielanleitung (nur 3 kurze Seiten pro Sprache, ein schneller Einstieg ist also nicht wirklich das Problem).  Die Caros gibt es in vier Farben und abhängig davon, welche Farbkombinationen beim Einsetzen eines Spielsteins entstehen,  bekommen die Spieler dafür dann Punkte. Das ist in einem Satz eigentlich schon alles, was es zu Caro zu sagen gibt. : ) Nein,…

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