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Carpe Diem (alea/Ravensburger)

Rezension „Carpe Diem“

Verlag: alea/Ravensburger Autor: Stefan Feld Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler Alter: ab 10 Jahren Dauer: ca. 45 - 75 Minuten Jahrgang: 2018 Bei den Spielen von Stefan Feld bin ich immer hin und her gerissen. Es gibt viele Spiele von ihm, die liebe ich, so zum Beispiel das immer wieder gute „Brügge“, oder auch der Dauerbrenner „Burgen von Burgund“. Allerdings gibt es auch einige Spiele, die bei mir nicht eingeschlagen haben, obwohl die allgemeine Meinung zu diesen Spielen sehr positiv ist… so zum Beispiel „Trajan“ oder „AquaSphere“… keine uninteressanten Spiele, aber mir irgendwie zu mechanisch, obwohl ich ja Eurogames sehr mag. Trotzdem freue ich mich immer wieder darauf, ein Spiel von Stefan Feld auszuprobieren. Demnächst kommt „Forum Trajanum“ auf den…

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High Score (DMZ Games)

Rezension „High Score“

Verlag: DMZ Games Autor: Angel Lucas Spieleranzahl: 1 - 4 Spieler Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca. 20 - 45 Minuten Jahrgang: 2008 In Essen auf der SPIEL letztes Jahr konnten wir eine erste Partie „High Score“ anspielen. Das war schon sehr interessant. Zwischenzeitlich haben wir ein Exemplar erhalten und konnten nun diverse Partien spielen und was soll ich sagen?... witzige Würfelei. In der Box findet man im erst einmal viele Karten: 52 Dungeon-Karten, 16 Endbosse, 47 Ausrüstungskarten, wandernde Monster, Spielreihenfolge, Game Over… und und und. Dann gibt es 18 Würfel (4 Farben), Münzen, Lebensmarker, Edelstein-Tokens und eine Spielanleitung auf Spanisch und Englisch (jeweils 12 Seiten). Die Aufmachung ist an klassische Videogames angelehnt. Das hat man zwischenzeitlich auch schon oft…

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Kutschfahrt zur Teufelsburg (Adlung Spiele)

Rezension „Die Kutschfahrt zur Teufelsburg“

Verlag: Adlung Spiele Autor: Michael Palm / Lukas Zach Spieleranzahl: 3 - 8 Spieler Alter: ab 12 Jahren Dauer: ca. 45 - 60 Minuten Jahrgang: 2006 Immer wieder gelingt es „Adlung Spiele“, interessante und komplexe Spiele in eine kleine Kartenschachtel zu bannen. Wie schon bei vielen Spielen zuvor, wäre es wohl kein Problem gewesen, aus dem vorliegenden Spiel ein wunderschönes Brettspiel zu machen, statt sich auf ein reines Kartenspiel zu beschränken... doch genau das ist ja die Spezialität des genannten Verlages. Denn bereits vorab kann ich sagen, dass „Adlung Spiele“ auch mit „Die Kutschfahrt zur Teufelsburg“ wieder ein vorzügliches Kartenspiel gelungen ist, das wie gesagt mit vielen Brettspielen locker mithalten kann. In der üblich kleinen Adlung-Schachtel findet man 60 Spielkarten…

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Kurier des Zaren (Winning Moves)

Rezension „Kurier des Zaren“

Verlag: Winning Moves Autor: Christiane Knepel/Antje Graf Spieleranzahl: 2 - 5 Spieler Alter: ab 10 Jahren Dauer: ca. 30 Minuten Jahrgang: 2003 Bereits im Jahre 2001 erschien der Vorgänger von “Kurier des Zaren”, nämlich “Muscat”, im Verlag “Die Sternenspieler. Wie so oft wurde die interessante Spielidee von einem “größeren” Verlag aufgegriffen und in überarbeiteter Fassung neu aufgelegt... das Ergebnis kann sich durchaus sehen lassen: In der üblichen kleinen “Winning Moves”-Schachtel findet man den Spielplan, 60 Kuriere (Stanzplättchen), 6 “Geschlossen”-Schilder, 5 Depeschen (Holz), 30 Rubelstücke, sowie die Spielanleitung. Vor dem Spiel erhält jeder Spieler die 12 Kuriere seiner Farbe. Diese werden gemischt und als verdeckter Stapel vor dem jeweiligen Spieler abgelegt. Der oberste Kurier wird aufgedeckt und als Startkurier in eine…

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Kupferkessel & Co. (Goldsieber)

Rezension „Kupferkessel & Co.“

Verlag: Goldsieber Autor: Günter Burkhardt Spieleranzahl: 2 Spieler Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca. 20 - 30 Minuten Jahrgang: 2001 Wirklich eine schöne handliche Verpackung, war mein erster Gedanke als ich das Spiel in den Händen hielt. Als nächstes fiel mir auf, dass das Spiel ja auf der Auswahlliste zum "Spiel des Jahres 2002" war, was für ein 2-Spieler-Spiel schon was besonderes ist... außerdem konnte man damals noch einigermaßen etwas auf diesen Kritikerpreis geben, oder? :) Das Spielmaterial besteht aus 56 Zutatenkarten, 13 Rezeptkarten, 4 Eckkarten, 2 Übersichtskarten, 2 Spielfiguren und der Spielanleitung. Das Spielfeld wird aus 36 Zutatenkarten ausgelegt, ok... eigentlich sind es ja nur 32 Zutatenkarten, denn die Ecken des Spielfeldes werden durch die Eckkarten gebildet. Zwei dieser…

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Kuhhandel (Ravensburger)

Rezension „Kuhhandel“

Verlag: Ravensburger Autor: Rüdiger Koltze Spieleranzahl: 3 - 5 Spieler Alter: ab 10 Jahren Dauer: ca. 45 Minuten Jahrgang: 1985 Das Spielmaterial: 44 Tierkarten (10 Tierquartette), 55 Geldkarten, 1 Reservekarte, Kartenspender (Plastikeinsatz in der Schachtel), Spielanleitung Wie man am oben aufgeführten Spielmaterial unschwer erkennen kann, handelt es sich bei Kuhhandel um ein reines Kartenspiel. Es gibt dabei zwei Arten von Karten; zum einen gibt es die Tierkarten, welche es später zu ersteigern gilt, zum anderen gibt es die Geldkarten, welche man benötigt, um eben diese Tierkarten zu ersteigern. Der Spielablauf ist relativ schnell erklärt: Jeder Spieler bekommt ein paar Geldkarten als Startkapital. Diese Karten hält der Spieler verdeckt auf der Hand, um den Mitspielern nicht unbedingt Einblick in die Kasse…

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Kreuzverhör (Gmeiner-Verlag)

Rezension „Kreuzverhör“

Verlag: Gmeiner-Verlag Autor: Sonja Klein Spieleranzahl: 2 Spieler Alter: ab 12 Jahren Dauer: ca. 40 Minuten Jahrgang: 2006 Mit Kreuzverhör berichte ich heute über ein nettes, kleines Deduktionsspiel aus dem Gmeiner-Verlag. Es kommt ohne viel Schnickschnack daher; es benötigt nicht, wie etwa das gute alte "Cluedo" oder das neuere "Geheimnis der Abtei" einen Spielplan und weiteres Zubehör. Es kommt einzig mit einem Satz Karten und einem praktischen Spielblock, quasi der Ermittlungsakte, aus. Also... man findet in der handlichen Box 90 Spielkarten und einen Block mit 28 Blättern (Ermittlungsakten). Ehrlich gesagt kam mir dieser Block gleich beim ersten Betrachen schon ein wenig dünn vor ;)) ... also in der Box wäre dann schon genug Platz gewesen, einen ordentlich dicken Block beizulegen,…

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Kreta (Goldsieber)

Rezension „Kreta“

Verlag: Goldsieber Autor: Stefan Dorra Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler Alter: ab 11 Jahren Dauer: ca. 60 Minuten Jahrgang: 2005 Spielmaterial: - Spielplan - 26 Kastellkarten und 28 Charakterkarten - 4 runde Marker - 4 Äbte - 8 Schiffe - 12 Kastelle - 16 Städte - 20 Völker - 16 Agrarplättchen - 4 Infokarten Ziel bei “Kreta” ist es die meisten Siegpunkte zu sammeln (welche Überraschung aber auch *grins*). Vor Spielbeginn erhält jeder Spieler eine der Infotafeln, mit den wichtigsten Regeln zum Spiel in Kurzform, einen Satz Spielfiguren in der entsprechenden Farbe (also Abt, Schiffe, etc.), einen Satz Charakterkarten (z.B. Baumeiter, Feldherr, etc.) und einen runden Marker, welcher auf den Start der Zählleiste platziert wird (dient zur Darstellung der Siegpunkteanzahl).Die…

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Krazy Wordz (Ravensburger)

Rezension „Krazy Wordz“

Verlag: fishtank/Ravensburger Autor: D. Baumann, Th. Odenhoven, M. Schmitt Spieleranzahl: 3 - 7 Spieler Alter: ab 10 Jahren (bzw. 16 Jahren) Dauer: ca. 45 Minuten Jahrgang: 2016 Von "Krazy Wordz" gibt es zwei Editionen, die "Family Edition" und die "nicht 100% jugendfreie Edition". Die zwei Versionen unterscheiden sich in den enthaltenen Begriffsbeschreibungen. In der "nicht jugendfreien" Version gibt es dann halt Begriffsbeschreibungen wie z.B. "Männermagazin", "Name eines Sex-Shops", "Kondom-Marke". Allerdings findet man in der Edition auch ganz normale Begriffe. In der "Family Edition" gibt es eben ausschließlich harmlose Begriffe. Man kann die Editionen natürlich auch kombinieren, so dass man das Spiel dann auch mit 14 Personen spielen könnte.  Was findet man in der kleinen Box? 98 Tippkarten (14 pro Farbe,…

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Kopfsalat (Ravensburger)

Rezension „Kopfsalat“

Verlag: Ravensburger Autor: Bertram Kaes Spieleranzahl: 3 - 6 Spieler Alter: ab 14 Jahren Dauer: ca. 60 Minuten Jahrgang: 2002 Spielmaterial: - Spielplan - 6 Spielfiguren - 1 Würfel - 110 Aufgabenkarten mit 1100 Aufgaben - 8 Glückskarten (5 intakte und 3 defekte Glühlampen) - je 10 Gewinn-Dreiecke in 5 Farben - je 6 Sternzacken (Vierecke) in 5 Farben   Bei Kopfsalat geht es darum, 5 verschiedene Aufgabentypen zu lösen und die entsprechenden Gewinn-Dreiecke einzusacken und später gegen Sternzacken einzutauschen. Gespielt wird wie gewohnt reihum; ist ein Spieler an der Reihe, würfelt er und bewegt dann seine Spielfigur die gewürfelte Augenzahl (oder die Augenzahl der entgegengesetzten Seite des Würfels) auf dem Endlos-”Spielplan” weiter. Das Zielfeld dieses Zuges zeigt an, welche…

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