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Kill Doctor Lucky (Titanic Games)

Rezension „Kill Doctor Lucky“

Verlag: Titanic Games Autor: James Ernest Spieleranzahl: 3 - 7 Spieler Alter: ab 10 Jahren Dauer: ca. 45 Minuten Jahrgang: 2006 Erst vor ein paar Wochen hatte ich mir die schwarze Edition der deutschen Übersetzung (also die aus dem Jahre 2001) zugelegt. Ich hatte schon ein paar Mal davon gehört und war mir nie schlüssig darüber, ob ich das Spiel auch wirklich haben möchte :) .. Das Spiel gefiel mir trotz des unschönen Materials  sehr gut. Nun fiel mir die aktuell getestete Ausgabe von Titanic Games ins Auge und ich MUSSTE diese dringend haben.. zu den Materialdetails bzw. Unterschieden zu der genannten Version aus dem Jahres 2001 siehe unten ! Zuerst zum Spiel selbst (falls auch die bisherigen Ausgaben unbekannt…

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Keyflower (R&D Games)

Rezension „Keyflower“

Verlag: R&D Games/Huch&Friends Autor: S. Bleasdale & R. Breese Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler Alter: ab 13 Jahren Dauer: ca. 90 - 120 Minuten Jahrgang: 2012 Nachdem ich im Vorfeld fast nur positives zu Keyflower gelesen hatte, war ich natürlich sehr auf unsere Testpartien gespannt. Fiel mir der Einstieg, nicht zuletzt wegen der unüberichtlichen Spielanleitung, recht schwer, hoffte ich auf die weiteren Partien. Ich wollte "Keyflower" einfach mögen, doch irgendwie wollte der Funke bei mir nicht wirklich überspringen... ist schade, ist aber nun mal so :) Was findet man in der kleinen Keyflower-Box? 64 sechseckige Plättchen, 48 Fertigkeitsplättchen, 120 Rohstoffmarker, 141 Arbeiterfiguren, 6 Sichtschirme, Stoffbeutel und die "wunderbare" Spielanleitung. Die Gestaltung der Sechsecks-Plättchen ist eigentlich recht hübsch, auch wenn alles…

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Kero (Hurrican)

Rezension „Kero“

Verlag: Hurrican Autor: Prospero Hall Spieleranzahl: 2 Spieler Alter: ab 9 Jahren Dauer: ca. 30 Minuten Jahrgang: 2018 Das Setting des Spiels erinnert an Endzeit-Filme wie "Mad Max" oder an passende Spiele wie "Fallout" oder "Borderlands"... das ist eh mein Ding. Dazu kommt, dass mir der Look des Materials sehr gut gefällt und dazu gibt es noch das tolle Timer-Gimmick, den Sanduhren-Truck... der ist schon der Hammer. In der hübsch gestalteten Box findet man – neben den beiden tollen Sanduhren-Trucks – einen Spielplan, ein Kartendeck, Gebietsplättchen, Holzscheiben mit Aufklebern, Würfel, diverse Tokens und eine mehrsprachige Spielanleitung (französisch, englisch, niederländisch und spanisch). Eine deutsche Version gibt es meines Wissens zwischenzeitlich zum kostenlosen Download. Das Material selbst ist nämlich sprachneutral und die…

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Kerala (Kosmos)

Rezension „Kerala“

Verlag: Kosmos Autor: Kirsten Hiese Spieleranzahl: 2 - 5 Spieler Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca. 30 Minuten Jahrgang: 2016 In der typisch quadratischen Box von Kosmos findet man 5 Startplättchen, 100 Spielplättchen (in den 5 Farben), einen Stoffbeutel, einen Wertungsblock, 10 hübsche Elefantenfiguren sowie eine wirklich übersichtlich kurze Spielanleitung mit gerade einmal 4 Seiten. Nun gut, das Regelwerk ist auch relativ einfach. Es sind viele Beispiele enthalten, der Einstieg fällt dadurch sehr leicht. Die Box sieht ja schon mal hübsch aus. Sie zeigt zwei - mit goldenen Ornamenten verzierte - Elefanten. Und genau diese hübschen Elefanten findet man auch in der Box als große Spielfiguren aus Holz. Die Start- und die Spielplättchen sind dagegen eher schlicht und zweckmäßig gehalten.…

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Rezension „Keltis“

Verlag: Kosmos Autor: Reiner Knizia Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler Alter: ab 10 Jahren Dauer: ca. 30 Minuten Jahrgang: 2008 Keltis, die Neuheit von Kosmos hat ja bekanntermaßen den Kritikerpreis “Spiel des Jahres 2008” erhalten, doch wie gut ist das Spiel nun wirklich? Wie auch bei den “Spiel des Jahres” der letzten paar Jahre hat mit Keltis ein Spiel gewonnen, welches sich vor allem durch einfaches Regelwerk und dem entsprechend schnellen Einstieg ins Spiel glänzt. Allerdings geht dabei meist auch die Spieltiefe ein wenig verloren... das ist leider auch bei Keltis ein wenig der Fall... soviel schon vorab :) Die üblich quadratische Kosmos-Box beinhaltet den Spielplan, 110 Spielkarten in den 5 Farben (Werte von 0 bis 10, jeweils zweimal), 20…

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Kashgar (Kosmos)

Rezension „Kashgar“

Verlag: Kosmos Autor: Gerhard Hecht Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler Alter: ab 12 Jahren Dauer: ca. 45 - 60 Minuten Jahrgang: 2013 Die übliche quadratische Box von Kashgar beinhaltet einen großen Stapel Karten, nämlich 165 an der Zahl. Außerdem gibt es ein Spielertableau für jeden Spieler, sowie Muli-, Gold- und Gewürzmarker, um den Besitz der Spieler anzuzeigen. Da die Box die übliche Kosmos-Größe hat, ist man nach dem Öffnen etwas überrascht, dass man "nur" sehr überschaubares Material findet. Zwar sind es, wie gesagt, recht viele Karten, doch sonst ist schon noch ziemlich viel Luft in der Schachtel. Ok, vermutlich soll die Box dadurch im Shop-Regal besser auffallen. Jeder Spieler beginnt mit drei Karawanen. Jede Karawane besteht aus einer Kartenreihe, anfangs…

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Karuba (HABA)

Rezension „Karuba“

Verlag: HABA Autor: Rüdiger Dorn Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca. 40 Minuten Jahrgang: 2015 HABA kennt man von den Kinderspielen mit der gelben Verpackung. Nun möchte der Verlag auch im Bereich der Familienspiele mitmischen. Unter anderem gibt es da eben "Karuba" von Rüdiger Dorn. Vor ein paar Tagen wurden die Nominierungen der Jury "Spiel des Jahres" veröffentlicht und "Karuba" gilt als potentieller Preisträger dieses Jahr. Nicht nur deshalb - ein Blick auf das Spiel. Die Box beinhaltet - neben der zweisprachigen Spielanleitung - 4 Inselpläne, 64 Kristalle, 12 Goldnuggets, 16 Tempelschätze, 16 Abenteurer, 16 Tempel und 144 Dschungelplättchen. Das Material gefällt mir schon mal recht gut. Die Dschungelplättchen sind zweckmäßig gestaltet und sehr stabil.…

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Karibik (Winning Moves)

Rezension „Karibik“

Verlag: Winning Moves Autor: Michail Antonow + J.-P. Schliemann Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca. 30 Minuten Jahrgang: 2004 Ich muss gestehen, dass mir die "kleinen" Spiele von Winning Moves immer recht gut gefallen. In der Spieleschachtel von "Karibik" findet man Material vor, welches vom Umfang her so manches der "großen Spiele" in den Schatten stellt :) - Spielplan - 35 Münzen - 28 Bestechungskarten (7 pro Spieler) - 16 Schatzkisten - 4 Kartenhalter - 6 Piratenschiffe Wie schon erwähnt, ist das Spielmaterial recht umfangreich. Beeindruckend ist, dass das Spiel fast "nur" mit Spielmaterial aus Karton-Stanzbögen auskommt. Einzig die Dukaten sind aus Plastik, wo doch auch diese leicht mit dem Stanzbogen herzustellen gewesen wären. Aber…

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Rezension „Kampf um den Olymp“

Verlag: Lookout Spiele Autor: Matthias Cramer Spieleranzahl: 2 Spieler Alter: ab 12 Jahren Dauer: ca. 30 Minuten Jahrgang: 2016 In der kleinen 2-Spieler-Box findet man einen kleinen länglichen Spielplan, 20 Schadensmarker, 4 Farbmarker, einen Zählstein, 99 Karten sowie die Spielanleitung, die gerade mal 6 Seiten umfasst. Die Karten bestehen aus Helden, Soldaten und Ausrüstungskarten. Die Helden und die Soldaten werden als Einheiten bezeichnet und sind gleich aufgebaut. Neben dem Namen der Karte, einem Bild, den Kosten zeigen die Karten einen Verteidigungs- und einen Angriffswert. Außerdem haben die Karten (auch manche Ausrüstungsgegenstände) Sonderfähigkeiten. Die Sonderfähigkeiten unterscheiden sich im Zeitpunkt der Nutzung: einmalig beim Ausspielen, beim Angriff der Karte, immer. Der Spielplan zeigt auf beiden Seiten sechs Plätze für Karten, die man…

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Kampf der Gladiatoren (Hans im Glück)

Rezension „Kampf der Gladiatoren“

Verlag: Hans im Glück Autor: Reiner Knizia Spieleranzahl: 2 - 5 Spieler Alter: ab 10 Jahren Dauer: ca. 45 Minuten Jahrgang: 2002 Öffnet man die erfreulich kleine Spieleschachtel findet man folgendes Spielmaterial vor: - 20 Kunststoff-Gladiatorenträger - 60 Gladiatoren-Kärtchen - 12 Holzsterne “Treffer” - 1 Holzscheibe “Kampf” - 12 Tiere - 5 Kampfwürfel   Vor dem Spiel erhält jeder Spieler die vorgegebene Anzahl von Gladiatorenträgern. Jedes dieser Plastikteile “beherrbergt” später bis zu 4 Gladiatoren. In einer Vorbereitungsphase, sozusagen beim “Einzug der Gladiatoren”, werden die Gladitorenträger auf dem Spielfeld (“in der Arena”) und die Gladitorenkärtchen auf den Gladiatorenträgern verteilt. Sobald alle Gladiatorenträger voll besetzt sind, werden die restlichen Felder mit jeweils einem Tier “belegt”. Nach dem Einzug der Gladiatoren beginnt das…

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